Vadnica Java Java: Razredi in predmeti v Javi uvaja osnove razredov in predmetov Java, vključno s tem, kako prijaviti razrede, opisati atribute prek polj, opisati vedenje s pomočjo metod, inicializirati predmete s pomočjo konstruktorjev in primerjati predmete iz razredov ter dostopati do svojih članov .
Ta namig Java temelji na tem uvodu in uvaja sedem naprednih tehnik za delo s polji in metodami v vaših programih Java. Nadaljujte z branjem, če ste pripravljeni spoznati konstante polj, pravila dostopa do polja, verige klicev primerkov, argumente posredne vrednosti, rekurzijo in niz klicev metode, pravila za klicanje metod in razrede pripomočkov.
Terenske konstante
Polje samo za branje lahko ustvarite tako, da vključite ključno besedo dokončno
v svoji izjavi. Rezultat je znan kot konstanten. Na primer, končni int DAYS_IN_MONTH = 30;
in končni statični dvojnik NORMAL_BODY_TEMP = 98,6;
izjavi konstante DAYS_IN_MONTH
in NORMAL_BODY_TEMP
. Po dogovoru je ime konstante izraženo z velikimi črkami.
Če želite še naprej brati ta članek, se registrirajte zdaj
Pridobite brezplačen dostopPreberite več Vpis obstoječih uporabnikov