Programiranje

Je sistem Evolve najbolj uporabniku prijazna distribucija Linuxa?

Razvijajte OS in prijaznost do uporabnika

Evolve OS ni ravno v isti ligi kot Ubuntu ali Linux Mint v smislu, da ga poznajo uporabniki Linuxa. Toda to bi se lahko kmalu spremenilo z izdajo prve beta verzije Evolve. Pisec pri TechRepublic razmišlja, da bi prešel na sistem Evolve in spustil Ubuntu.

Jack Wallen pri TechRepublic poroča:

Leta 2014 se je od nikoder pojavila nova distribucija, ki je segla naravnost v bistvo in obljubila, da bo distribuirala Linux kot nobena druga. Ta distribucija je Evolve OS. Najdlje je bila distribucija v limbu in najbolje, kar ste lahko storili, je bilo naložiti alfo in upati, da bo delovala. Večkrat sem poskusil in se končno odločil, da bom namizje Budgie le namestil na distribucijo Ubuntu. Ta poskus mi je dal idejo, kako bi izgledal sistem Evolve, vendar ne veliko več.

Če ste navdušeni nad Chromebooki, vendar želite dolgo dodati uporabnost in moč, je Evolve OS za vas. Če iščete utelešenje elegance na namizju, je Evolve OS za vas. Če iščete eno najnižjo oviro za vstop v Linux, je Evolve OS za vas.

Več na TechRepublic

Na spletnem mestu Evolve OS je več informacij:

Evolve OS je distribucija Linuxa, ki je bila zgrajena iz nič in uporablja razčlenjeno različico upravitelja paketov PiSi (v operacijskem sistemu Evolve se ohranja kot "eopkg"). Na voljo je kot LiveCD, ki ga je mogoče namestiti, in je na voljo samo za računalnike x86_64 (64-bitne). Podpora EFI je v načrtu, vendar namestitveni program še ni prenesen.

Privzeto uporabljamo namizje Budgie, ki je tesno povezano s skladom GNOME, da zmanjša tehnični dolg in nepotrebne režijske stroške.

Več na Evolve OS

Evolve OS beta lahko prenesete prek teh povezav:

Irska (Ikey’s Mirror)

Nizozemska (Alejandro's Mirror)

Italija (ogledalo TuxPT)

ZDA (RaynoVoxovo ogledalo)

Torrent (Linuxtracker)

Konferenca razvijalcev iger in naslednja različica OpenGL

Odprtokodni OpenGL API ima po mnenju PC World naslednika, ki čaka na krila. Novice bi lahko prihajale s plošče na konferenci razvijalcev iger 5. marca.

Hayden Dingman poroča za PC World:

Upamo, da tukaj ni le boljše delovanje novega API-ja, temveč tudi večja združljivost z DirectX. To bi razvijalcem olajšalo prenos iger iz operacijskega sistema Windows na Linux in Macs, kar bi lahko povečalo sposobnost preživetja konkurenčnih igralnih platform - saj veste, kot so Valveovi fabularni in še neobjavljeni Steam Machines. Presenečenje! Valve je neposredno povezan s ploščo GDC, kjer bo vse to objavljeno: "glNext: Prihodnost visoko zmogljive grafike (predstavil Valve)." Za razkritje bodo na voljo tudi zaposleni iz EA, Unity in Epic.

To je vse, kar trenutno vemo. Nobene besede ni, kdaj bo glNext na voljo, s katero strojno opremo bo združljiv ali če bo zmanjšal ozka grla CPU, tako kot DirectX 12 in Mantle.

Več na PC World

Tu je opis plošče in povezava do dogodka na spletnem mestu GDC:

Pridružite se nam za predstavitev pobude Khronos 'glNext, prihajajočega grafičnega API-ja za več platform, namenjenega sodobnim programskim tehnikam in procesorjem. glNext bo edina izbira za razvijalce, ki zahtevajo največjo zmogljivost svojih aplikacij. Predstavili bomo tehnično razčlenitev API-ja, napredne tehnike in predstavitve dejanskih aplikacij, ki se izvajajo na glNext gonilnikih in strojni opremi.

Več na konferenci razvijalcev iger

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found