Programiranje

Razredi in predmeti v Javi

Razredi, polja, metode, konstruktorji in predmeti so gradniki objektnih aplikacij Java. Ta vadnica vas uči, kako razglasiti razrede, opisati atribute prek polj, opisati vedenje s pomočjo metod, inicializirati predmete prek konstruktorjev in primerjati predmete iz razredov ter dostopati do njihovih članov. Na tej poti boste izvedeli tudi o nastaviteljih in pridobivalcih, preobremenjenosti metod, nastavljanju ravni dostopa za polja, konstruktorjih in metodah in še več.Upoštevajte, da se primeri kode v tej vadnici sestavljajo in izvajajo pod Javo 12.

Napredne tehnike: Polja in metode v Javi

Spoznajte sedem naprednih tehnik za programiranje Java s polji in metodami, vključno z rekurzijo, veriženjem metod, argumenti prenosa vrednosti in pravili za klicanje metod.

prenos Prenesite kodo Prenesite izvorno kodo, na primer programe v tej vadnici. Ustvaril Jeff Friesen za JavaWorld.

Izjava o razredu

A razred je predloga za izdelavo predmetov. Razred prijavite tako, da navedete razred ključni besedi, ki ji sledi nerezervirani identifikator, ki jo poimenuje. Par ujemajočih se znakov odprte in zaprte oklepaje ({ in }) sledite in razmejite telo razreda. Ta sintaksa je prikazana spodaj:

razred identifikator {// telo telesa}

Če želite še naprej brati ta članek, se registrirajte zdaj

Pridobite brezplačen dostop

Preberite več Vpis obstoječih uporabnikov

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found