Programiranje

Predmetna gimnastika: spremenite način kodiranja

Če želite izpopolniti svoje spretnosti programiranja in usposobiti svoje možgane za iskanje novih rešitev, za to obstaja program vadbe. Prvotno jo je predlagal Jeff Bay v antologiji ThoughtWorks (ki žal ni v tisku), predmet calisthenics pa določa pravila igre, nato pa vam omogoča, da rešite težavo s programiranjem po svoji izbiri. Pravila so:

  1. Uporabite samo eno raven vdolbine na metodo.
  2. Ne uporabljajte ključne besede else.
  3. Zavijte vse primitive in nize.
  4. Uporabite samo eno piko na vrstico.
  5. Ne okrajšajte.
  6. Vse entitete naj bodo majhne.
  7. Ne uporabljajte razredov z več kot dvema spremenljivkama primerka.
  8. Uporabite prvovrstne zbirke.
  9. Ne uporabljajte nobenih getterjev / nastaviteljev / lastnosti.

Preberite več - in si oglejte akademsko gimnastiko v akciji - na blogu Schneide ...

To zgodbo "Object calisthenics: Change the way you code" je prvotno objavil JavaWorld.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found