Programiranje

Adijo, Google Gears, pozdravljeni HTML5

Googlove tehnologije so znane po podaljšanih beta preskusnih obdobjih - toliko, da ko iskalni gigant dejansko pošlje končni izdelek, so to novice na prvi strani. Če pa beta predstavlja solatne dni za Googlov projekt, je njegovo odraslo življenje lahko bistveno krajše in bolj brutalno. Razmislite o usodi storitve Google Gears. Gears, ki je bil predstavljen pred štirimi leti, se je prejšnji teden uradno ustavil, kmalu pa ga je nadomestila enakovredna tehnologija iz specifikacije HTML5.

Gears je prispel v začetku leta 2007 ob velikem navdušenju spletnih razvijalcev. Njegov cilj je bil zagotoviti spletnim brskalnikom način, da vzdržujejo stanje med sejami in tako premosti vrzel med tradicionalno paradigmo namiznega računalništva in novonastalim svetom računalništva v oblaku. Z ohranjanjem kopij bistvenih podatkov na odjemalskem osebnem računalniku je Gears omogočil, da so spletne rešitve dostopne tudi takrat, ko računalnik nima internetne povezave.

[Poskrbite, da bodo vaša spletna mesta danes na tekočem s HTML5, s pomočjo tehnik v poročilu o PDF-jih za globoko potapljanje HTML5. | Naučite se, kako zaščititi svoje spletne brskalnike, v priročniku PDF "Varnost spletnega brskalnika za globoko potapljanje". ]

Vendar novih izdanj Gears ne bo več. Gears nikoli ne bo na voljo za najnovejši val brskalnikov, vključno s pravkar izdanim Internet Explorerjem 9 in prihajajočim Firefoxom 4. Tudi Googlov lastni brskalnik Chrome, ki je bil od začetka dobavljen z vgrajenim Gearsom, ne bo več podpiral različica 12, ki bo izšla pozneje letos.

Skušnjavo si je Gearsovo propad razlagati kot neuspeh za Google, vendar to ne bi bilo prav. Odločitev o prekinitvi Gearsa je mogoče razumeti kot zmago v Googlovem prizadevanju za promocijo odprtih spletnih standardov kot aplikacijske platforme in ponuja zanimiv vpogled v trenutni postopek standardizacije HTML.

Vodi z zgledom

Leta 2008, približno leto dni po uvedbi Gearsa, sem intervjuval Diona Almaerja, ki je takrat delal za Googlove programe za razvijalce. Že takrat Almaer ni skrival vzporednih prizadevanj za razvoj pri Googlu in delovni skupini W3C za HTML5. "Ogledate si lahko predlog HTML5, ki se trenutno aktivno ureja, in videli boste, da obstaja API za zbirko podatkov, kot je Gears, ima API za zbirko podatkov," je dejal Almaer. "Zelo si želimo, da bi bil to del spleta, ki bi ga lahko vsi uporabljali."

Dejansko Almaer ni razlikoval med tehnologijo Google Gears in specifikacijo, ki je bila predstavljena na W3C. "Gears imamo tam zunaj," je dejal Almaer. "Z dejanskim izvajanjem tega dela smo se veliko naučili, da deluje brez povezave. Torej, zdaj se lahko vrnemo k skupinam za standarde, lahko delimo svoje izkušnje in lahko z njimi sodelujemo pri pridobivanju teh standardov, ki so bili dejansko bojno preizkušen. "

Za Almaerja ni bilo le vnaprej ugotovljenega, da bo tehnologija Gears predložena W3C, ampak dejstvo, da je bila tehnologija Gears že preizkušena na terenu, je vseeno spremenilo, čeprav jo je razvil en sam prodajalec. "Če pogledate standarde, ki so bili uspešni v primerjavi s standardi, ki po mojem mnenju niso enakomerno, je to, ali so bili dejansko preizkušeni ali so bili samo kupci prodajalcev v sobi, ki so poskušali ugotoviti, kaj storiti," rekel.

Copyright sl.verticalshadows.com 2024

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found